今日のお勧め
ギリギリモザイク処理方法
ギリギリモザイク処理方法には以下の二種類があります。
【非可逆変換】
「非可逆変換」によってモザイク処理を施したものは、元に戻すことができません。
非可逆変換の方法としては、一定領域の色情報を読み込んでその平均値を算出し求められた結果をもとに画像を処理する方法や、一定領域の代表値で全体を塗りつぶす方法などがあります。
大半の動画・静止画のモザイク処理は、非可逆変換です。
なお、領域を狭く設定するなどの「甘い処理」を施しているだけならば、近似的な画像を得ることは可能です。
これは非可逆モザイク処理の多くは実質的に特定領域の解像度を下げているだけにすぎないので、適切な画素補完を施せばある程度の復元は可能だからであります。
【可逆変換】
「可逆変換」のモザイク処理は、元に戻すことが可能であります。
可逆変換の方法としては「処理範囲を縦横に分割して並べ替える」という方法が代表例。
静止画では、パソコン通信などにおけるわいせつ画像など非合法画像の合法化処理用ソフトウェアとして実用例があります。
動画では皆無であるか、稀有であります。
しかしながら、静止画における可逆変換モザイクは、その後「復元が可能な方法でモザイクをかけたものは、復元が可能であるため、合法化したものとはみなせない」という法的判断が出されたことから急速にすたれ、現在(21世紀)ではほとんど見かけることがなくなりました。
はじめからモザイク処理がされていない動画を見るに限ります!
【非可逆変換】
「非可逆変換」によってモザイク処理を施したものは、元に戻すことができません。
非可逆変換の方法としては、一定領域の色情報を読み込んでその平均値を算出し求められた結果をもとに画像を処理する方法や、一定領域の代表値で全体を塗りつぶす方法などがあります。
大半の動画・静止画のモザイク処理は、非可逆変換です。
なお、領域を狭く設定するなどの「甘い処理」を施しているだけならば、近似的な画像を得ることは可能です。
これは非可逆モザイク処理の多くは実質的に特定領域の解像度を下げているだけにすぎないので、適切な画素補完を施せばある程度の復元は可能だからであります。
【可逆変換】
「可逆変換」のモザイク処理は、元に戻すことが可能であります。
可逆変換の方法としては「処理範囲を縦横に分割して並べ替える」という方法が代表例。
静止画では、パソコン通信などにおけるわいせつ画像など非合法画像の合法化処理用ソフトウェアとして実用例があります。
動画では皆無であるか、稀有であります。
しかしながら、静止画における可逆変換モザイクは、その後「復元が可能な方法でモザイクをかけたものは、復元が可能であるため、合法化したものとはみなせない」という法的判断が出されたことから急速にすたれ、現在(21世紀)ではほとんど見かけることがなくなりました。
はじめからモザイク処理がされていない動画を見るに限ります!
ギリギリモザイクの復元
モザイクの復元は、ビットマップ画像の解像度を(実サイズを保ったまま)を上げるという、超解像の問題に帰着できます。
超解像は、1枚の画像からは情報理論から原理的に不可能でありますが、同じ被写体を写した複数の画像があれば、情報理論的な制約はなくなり可能であります。ここでいう「複数の画像」は、1つの動画の中の複数のフレームでもかまいません。
基本原理としては、元画像のピクセルを複数のピクセルに分割し、それぞれの輝度を未知数とした連立方程式を解きます。解像度は使用した画像枚数の平方根に比例して向上します。ただし、被写体が変化していたり(形を保ったままの移動は可)、ノイズが混入したりすると、意味のある解が求まらないこともあります。
推理ドラマなどで、科学特捜班などがモザイク処理された画像や、写真に写った極小の犯人像(拡大するとモザイク様になる)から、画像処理を施すことで「犯人の顔・車両ナンバー」を突き止めるという描写がなされることがあります(一例として、ドラマ「アンフェア」など)。しかしそれは、実際にはまず不可能です。
非可逆変換の説明でも書いたように、「シャープ処理」「コントラスト処理」を施すことで、見栄えのする画像を生成することは可能な場合があるが、それが元の画像に類似したものだという保障はありません。
欠落した情報が復元されるわけではないし、モザイク処理が中〜強度にかかっている場合や解像度的に小さすぎる場合には、全く不可能です。
ギリギリモザイクがかかったものをはずすよりも、はじめからないものを見たほうが早いです。
超解像は、1枚の画像からは情報理論から原理的に不可能でありますが、同じ被写体を写した複数の画像があれば、情報理論的な制約はなくなり可能であります。ここでいう「複数の画像」は、1つの動画の中の複数のフレームでもかまいません。
基本原理としては、元画像のピクセルを複数のピクセルに分割し、それぞれの輝度を未知数とした連立方程式を解きます。解像度は使用した画像枚数の平方根に比例して向上します。ただし、被写体が変化していたり(形を保ったままの移動は可)、ノイズが混入したりすると、意味のある解が求まらないこともあります。
推理ドラマなどで、科学特捜班などがモザイク処理された画像や、写真に写った極小の犯人像(拡大するとモザイク様になる)から、画像処理を施すことで「犯人の顔・車両ナンバー」を突き止めるという描写がなされることがあります(一例として、ドラマ「アンフェア」など)。しかしそれは、実際にはまず不可能です。
非可逆変換の説明でも書いたように、「シャープ処理」「コントラスト処理」を施すことで、見栄えのする画像を生成することは可能な場合があるが、それが元の画像に類似したものだという保障はありません。
欠落した情報が復元されるわけではないし、モザイク処理が中〜強度にかかっている場合や解像度的に小さすぎる場合には、全く不可能です。
ギリギリモザイクがかかったものをはずすよりも、はじめからないものを見たほうが早いです。
ギリギリモザイクの編集機材
テレビの動画処理は、DVEで行われることが多い。ノンリニア編集システムなどのコンピュータベースの編集装置でも同等の機能を備えるものがあります。
DVEの処理方式の一例は、フレームメモリからの読み出しアドレスを飛び飛びに変化させ、縦横それぞれの画素を指定したピクセル数/ライン数だけ固定することにより画素数を減少させるものであります。
この方式はハードウェア規模は比較的小さくて済むため、最初期の2次元DVEの世代から実装されていました。
Adobe Photoshop等の画像レタッチソフトやAdobe Premiere等の動画処理ソフトなどを使用することで、近年はユーザーレベルでも簡単にモザイク処理をすることができます。
非可逆変換で処理されたモザイクは、原理上、絶対に元の画像を復元することはできないのです。モザイク除去ソフトなどが高価で取引されることがあるが、そのようなものを使っても復元できないのであります。
はじめからモザイクがかかっていない動画を見るのが一番早く抜けます!
DVEの処理方式の一例は、フレームメモリからの読み出しアドレスを飛び飛びに変化させ、縦横それぞれの画素を指定したピクセル数/ライン数だけ固定することにより画素数を減少させるものであります。
この方式はハードウェア規模は比較的小さくて済むため、最初期の2次元DVEの世代から実装されていました。
Adobe Photoshop等の画像レタッチソフトやAdobe Premiere等の動画処理ソフトなどを使用することで、近年はユーザーレベルでも簡単にモザイク処理をすることができます。
非可逆変換で処理されたモザイクは、原理上、絶対に元の画像を復元することはできないのです。モザイク除去ソフトなどが高価で取引されることがあるが、そのようなものを使っても復元できないのであります。
はじめからモザイクがかかっていない動画を見るのが一番早く抜けます!
女優タイプ
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プレイ別カテゴリー
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